Destiny 2の魔女のシーズンのデッキ構築について解説
Destiny 2 の魔女のシーズンでは、シリーズで初めてデッキ構築の仕組みが導入されており、プレイヤーが知っておくべきことがいくつかあります。
デスティニー 2魔女のシーズンは、深みのシーズン後の伝承の関連性と品質に関してクリアするのに高いハードルがありますが、ゲームプレイに関しては、どちらの追加もゲームプレイループの変化に関して同様のリスクを抱えており、シーズン22には時間がかかる可能性がありますそれを新たなレベルへ。 Season of the Witch の新しいアクティビティには、Savathun's Spire と Altars of Summoning が含まれており、それぞれトラップに満ちた迷宮と複数の一か八かの出会いを通してプレイヤーを導きます。 それでも、ゲーム内で十分に説明されていない季節ループの大部分は、エリス・モーンの占いの演台と追加の修正を提供するタロットカードをうまく利用するDestiny 2の新しいデッキ構築アプローチです。
Bungie の略奪シューティング ゲームではよくあることですが、Destiny 2 の魔女のシーズンは時間制限付きで進行しており、最初の週に公開されたのは大アルカナと小アルカナのほんの一部だけで、タロット デッキとその効果の大部分は未公開のままです。しばらく空気。 いずれにせよ、デッキ全体は合計 5 枚の大アルカナ カードのみで構成されているため、プレイヤーはシーズンの最初の週にすでに独自のデッキを作成できます。これは、現在利用可能なカードの数とまったく同じです。
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Destiny 2 プレイヤーは、ヴァンガードやクルーシブルなどのコア コンテンツから季節の追加コンテンツまで、ゲーム内のさまざまなプレイリストやアクティビティの完了時に獲得できるため、魔女のシーズンで複数の不透明カードを見つけることになります。 エリス・モーンが復讐のハイブ神に変身した後、プレイヤーが魔女のシーズンの最初の週のストーリーを完了した後、不透明カードはすべてDestiny 2の占いの書見台でアクティブ化できます。 一部の不透明カードは大アルカナに変わり、その他は小アルカナに変わり、報酬とロックを解除する方法の点で大きく異なります。
大アルカナでは、プレイヤーがその力を完全にロック解除するには、関連するクエストを完了する必要があり、多くの場合、カードの名前や効果という同じテーマが共有されます。 たとえば、ブレイズと呼ばれる大アルカナでは、プレイヤーは新しいサバスンの尖塔と召喚の祭壇アクティビティで近接攻撃、剣、または剣で戦闘員を倒す必要があります。 一方、小アルカナでは、プレイヤーは占いの演台でカードをアクティベートするだけで、魔女のシーズンのエングラムから強化コアやプリズムに至るまでの報酬を即座に得ることができ、時には運命のようなより貴重なアイテムも授与されます。 2のエキゾチックエングラム。
フルデッキは 5 枚の大アルカナ カードで構成されているため、プレイヤーは最初の週に 5 つのクエストをすべて完了した場合にのみ 1 つを形成できます。Destiny 2 に参加した場合は、その後少なくとも合計 5 つの大アルカナ クエストを完了する必要があります。シーズン22はまた後日。 これが完了すると、プレイヤーのデッキで利用可能なカードが、占いの演台と同じエリアの召喚サークルの周りに表示され、プレイヤーは特定のカードまで移動して、デッキに追加またはデッキからカードを削除できます。
時間の経過とともにより多くの大アルカナ カードがアンロックされるため、プレイヤーは自分のビルドやプレイスタイルに最適なカードでデッキを完全にカスタマイズできるようになりますが、新しい週ごとに何枚のカードが利用可能になるかは現時点では不明です。 さらに、現状では、Destiny 2 の UI には、プレイヤーが魔女のシーズンのアクティビティでどのようなカードを引くかが記載されているのみで、プレイヤーが何を行うかについては記載されていません。これは将来変更される可能性があります。 全体として、Destiny 2 のデッキ構築メカニズムは、略奪者シューティングゲームのゲームプレイ ループ内でそれほど多くのスペースを必要としませんが、それをより面白くするのに十分な多様性のある追加です。
デスティニー 2PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S で利用可能です。
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